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Wasteland 2 sigue vigente dentro de los videojuegos

Wasteland 2 demuestra que aún vive en el recuerdo de muchos gamers.

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Aquí te decimos las claves por las que este juego se convirtió en un clásico de los juegos postnucleares.

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El universo de Wasteland

Este juego se abre paso antes de la llegada de Fallout, lo cual lo coloca como un referente en los juegos de rol post apocalípticos.

Wasteland 2 se creó después de una exitosa campaña de financiación colectiva, y le dio a una nueva generación de jugadores.

Sin duda fue la oportunidad de salir al desierto abrasador e irradiado para hacerse un nombre.

Wasteland 2 devuelve a los jugadores a una era más dura de los juegos de rol.

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El modo de juego fue innovador

Para comenzar tenemos que decir que tienes que mantener un registro de tus municiones.

Lo cual hace muy complicado continuar si pierdes todas tus balas o a un compañero.

Los jugadores asumen los roles de los Rangers, lo más cercano que tiene el páramo a las autoridades.

Dentro del juego te unes a un equipo, administra sus habilidades y equipos, luego recorres el mundo para restaurar la paz y el orden.

La mayoría de las situaciones tienen múltiples soluciones, dependiendo de su equipo y sus niveles de habilidad.

Podría resolver cada situación con una potencia de fuego abrumadora, o intente una diplomacia de conversación suave en su lugar.

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Los combates por turnos hacen gran parte del trabajo

El juego presenta un combate por turnos, por lo que los jugadores tienen tiempo para planear sus movimientos y, con suerte, no mueren.

Este desafiante modo de juego se combina con una historia de ciencia ficción y un entorno lleno de momentos tensos y humor oscuro.

Te encontrarás con criaturas extrañas, como cabras que tienen gritos que cuajan la sangre en lugar de aullar.

Conoce a personajes como monjes dispuestos a disparar una bomba sucia suicida a la menor provocación.

De esta manera podemos detectar que estamos frente a un juego que puso las bases para muchos otros.

La jugabilidad y la historia han sido inspiración para Gears of War, Fallout y otros más.

En las tiendas de videojuegos más prestigiosas se sigue vendiendo este título así que no dudes en ir por él.

Forza le gana a Driveclub en el E3

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La convención más importante de videojuegos, E3, trajo consigo un duelo entre Forza y Driveclub.

Estos dos juegos se enfrentaron en California para saber cuál es el mejor simulador de autos.

Aquí te dejamos la comparativa para que puedas decidir en qué pistas quieres correr.

Forza vs Driveclub: Los visuales son la primera prueba

Aunque Forza Horizon se defiende, en definitiva Driveclub gana y por mucho.

Esto se debe a que utiliza mejor la resolución del Xbox One y la lleva al límite.

Pero la jugabilidad de alta resolución y el alto nivel de detalles de autos y pistas de Driveclub se ganaron fácilmente uno al lado del otro.

Ambos juegos te sorprenderán con sus portadas de autos, pero Driveclub se ve mejor en acción.

El clima dentro del videojuego cambia constantemente

Sentirás una experiencia inmersiva en la medida que pasen las horas del día dentro del juego.

La lluvia y las brillantes calles de Horizon lucen bien, pero carecen de las realidades y la iluminación del cielo de Driveclub.

Pero Driveclub toma primero aquí con una clara ventaja. Por supuesto, las apariencias no tienen relación con el juego.

El manejo dentro de Forza es más familiar

Recoger Forza Horizon 2 se sintió muy familiar. Tomar esquinas en los giros se siente suave y placentero.

El azotar a los oponentes es muy satisfactorio y puedes hacerlo con mucha facilidad.

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El juego mantiene la retroalimentación háptica en los activadores para frenos y curvas, al igual que Forza Motorsport 5.

Pero parece que falta algo en la forma en que reaccionan los autos cuando se arrinconan en Horizon 2.

Por supuesto, hay opciones para modificar la sensación y la asistencia, por lo que mi opinión probablemente cambiará con la versión completa.

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Las desventajas de Driveclub

Ambos juegos tienen la sensación de que se mueve entre las carreras de arcade y sim.

Driveclub se adapta mejor a los gustos del jugador aunque no siempre es tan intuitivo.

Otra desventaja es que se enfocan mucho a crear un simulador antes de un videojuego.

En las partidas multijugador, las tonterías de los autos de choque son casi inevitables.

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Driveclub me lanzó a algunos cursos bastante ajustados para los dos partidos separados de ocho jugadores.

En conclusión, podemos decir que ambos juegos pueden ser bastante divertidos y cumplen con buenas gráficas y jugabilidad.

Aquí te dejamos algunos puntos para entender el comparativo y puedas ir a tu tienda de videojuegos favorita para comprar el que más te guste.

  • Forza muestra gráficas bajas pero gran jugabilidad
  • Driveclub es menos intuitivo y el simulador está por arriba de la media
  • El diseño de las pistas puede complicar a los menos expertos; en ambos juegos
  • El multiplayer de Driveclub es más ágil que el de su competencia